魔兽世界9.0b测最新消息

2022-06-30

手机vivo游戏

魔兽世界9.0什么时候开呢?

魔兽世界9.0已经于2022年11月24日7点上线。

魔兽世界9.0已经上线了,新的故事剧情中,女妖之王击败了巫妖王2.0伯瓦尔,随后撕裂了统御头盔打通了魔兽世界和暗影界的联系,随后在前置剧情中,女妖之王抓走了一票的NPC,包括小王子、萨尔、贝恩、泰兰德等等,还有我们亲爱的玩家,随后我们被扔进暗影界,被一个叫做典狱长的精英boss痛打。

由于等级压制,大地守护者萨尔,牛头人酋长贝恩,加上月之女祭司泰兰德,还有团灭肯瑞托的吉安娜加在一起打不过典狱长,然后贝恩说了一句:典狱长军队比燃烧军团还多…经过我们对暗影界的了解,魔兽世界的人物死去之后会到达暗影界,随后会接受审判者审判,好人去找守备官,坏人去找典狱长,之后审判官被突然秒了,所有人都被安排到了典狱长这里,这就是目前的剧情,剧情了解完毕之后,又是无休止的日常任务。

在新的版本中我们多了一个灵魂羁绊系统,开始的时候我们需要去找温西尔领导人“雷纳索尔”王子 ,对话之后逐步了解盟约圣所的各种功能,简单的来说,灵魂羁绊就是在个人的天赋树上加上一些特别的东西,来实现客制化,让每一个玩家大体相同又各不相同,目前放出的灵魂羁绊NPC一共有三人,娜德佳·迷雾之刃、癫狂公爵·西塔尔、德莱文将军 ,每一个NPC的特点都各不相同,例如娜德佳·迷雾之刃偏向于进攻,属于PVP加成。

每种加成都需要特定的导灵器,导灵器又分为三种形态分别是耐久(硬度)、效能(进攻)、灵巧(功能) ,一言蔽之就是需要肝,老夫今年二十有六,已经无法适应这种强度的肝法了,固以放弃。

魔兽世界公测开始到9.0的最终boss分别叫什么名字?

只提供每个大版本的最终BOSS,按版本从先到后(前面副本名字,后面BOSS名字)
纳克萨玛斯 克尔苏加德
太阳之井高地:基尔加丹
冰冠堡垒 巫妖王
巨龙之魂 疯狂的死亡之翼
决战奥格瑞玛 加尔鲁什地狱咆哮
地狱火堡垒 阿克蒙德
燃烧王座 寂灭者阿古斯
尼奥罗萨 觉醒之城 恩佐斯
9.0目前只开放到纳斯利亚堡 最终BOSS是德纳修斯大帝
如果需要所有团本的最终BOSS的话继续追问吧

魔兽世界9.0会凉凉吗?

《魔兽世界》9.0版本的口碑虽然没有像8.0一样从放出开始就一路走跌,直到最后被钉在耻辱柱上;但是也没有一直被玩家称为“真香”。事实上对于国服玩家来说,9.0版本的槽点可以说实在是太多了,以至于很多玩家都在论坛和社区吵着自己马上AFK。





最近就有玩家感叹9.0版本实在太神奇了,明明还是版本初期,但是却如同版本末期一样没人了。甚至连第一个团本的首杀争夺战才刚刚结束,很多玩家就仿佛已经玩够了这个版本一样AFK了。

对此也有不少玩家也都表示了自己的看法,比如设计师实在恶心人,死活不出装备不得不AFK等等。还有玩家祭出了一张经典的图片,那就是之前流传很广的外网玩家人数血崩图,表示新版本确实已经要凉凉了。




那么9.0真的要成为最快暴死的版本吗?其实数据有的时候也并不可信,尤其是一些本身来源就有问题的数据。




mmo population的数据是有问题的,这一点很早就有人在Reddit上揭秘过。这个网站的人数并不是游戏真实的人数,而是“subreddit data”,用中文简单翻译一下可以理解为“讨论度”或者说更直白地理解为“热搜指数”。所以说这个所谓外服人数血崩根本就是错误的。




其次这家网站的数据离谱到什么程度呢?《狂野星球(wildstar)》这款游戏在2022年末就已经宣布了关服,而这家网站直到2022年还在更新这个游戏的人口数据,堪称是国外版“阴兵”。

所以《魔兽世界》9.0版本也许正在人口流失,因为月卡党和体验党一直在AFK,但人口流失的程度远没有部分玩家说的那么夸张。




从玩家的角度出发,对于这个版本很愤怒可以理解,毕竟设计师不当人,很多改动非常反人类。但是换个角度看,设计师也做了很多好事,比如在玩家反馈爬塔难度过高以后就干劲利落的削弱了爬塔,在看到大秘境过难以后又削弱了大秘境。这些比起以往版本的“装死”要良心多了。




但是就算对于设计师在愤怒,甚至是决定AFK也没必要去唱衰这款游戏。《魔兽世界》作为一款MMORPG,其核心内容可以说都建立在社交上,而社交又和人口息息相关。所以唱衰人口问题真的算是触碰到了Wower的逆鳞。




总的来说,《魔兽世界》9.0版本绝对不是一个完美无瑕的版本,但是人口数量也没有崩的那么严重。而且这个版本虽然缺点很多,但暴雪至少修复起来很有良心。如果就连这样的“良心”也无法忍受的话,那也希望离开时留点“口德”,MMORPG本就式微,请给希望这种玩法的玩家留一点活路吧。

魔兽世界9.0版本怎么样?

9.0版本剧情和升级体验尚佳


9.0版本体验好的方面就是五张地图的剧情和升级过程,无论是晋升堡垒的大气蓬勃,还是玛卓克萨斯的紧张节奏,乃至雷文德斯的压抑感都是非常不错的体验,唯一被玩家吐槽的恐怕就是噬渊不是能坐骑了,不过这种游戏性的设定也是无伤大雅的。玩家通过五张地图的任务,不仅可以升到满级,还可以全面了解整个暗影界的情况,然而当玩家们满级后却突然感到异常的乏味。

满级之后的乏味


按照道理说,新版本才刚刚开放三天,玩家也只是体验了初期内容,不应该感到乏味的,然而9.0版本和之前的两个版本有一个共同点——“肝”,这个“肝”字也是玩家升到满级后索然无味的根本原因。


从魔兽世界7.0版本开始,玩家满级后就是一遍一遍的刷世界任务,提升声望和一些必要的资源,比如7.0版本的神器能量,8.0版本的艾泽里特,而9.0版本同样是这种玩法,只不过资源的名字变成了心能。

9.0版本同样很“肝”


按照剧情主线,玩家做任务大概做到雷文德斯的“疯癫公爵”就可以升到满级了,之后还需要再做1-2个小时的任务才能结束整个雷文德斯的任务线。好不容易把任务线做完了,回到奥利波斯加入盟约。


本以为加入盟约之后就可以轻松的打打副本,拿拿装备了,结果盟约里面还有一个9章的盟约战役。一个盟约战役竟然比一个大地图的任务章节还要多,这让已经做了几天任务的玩家是非常难以接受的,因此在这个时间是非常容易让玩家AFK的。


除了盟约战役之外,满级后打开地图,满满的“心能”世界任务映入眼帘,如果是核心玩家还好,刷任务便是,如果是休闲玩家,并且体验过7.0和8.0的话,必然会觉得所谓的新版本就是剧情不同,玩法还是那个玩法,只不过换了个名称。正所谓“换汤不换药”便是如此了。


除了世界任务之外,9.0版本玩家还需要为了盟约名望奔波,并且还需要去玩爬塔,需要肝的地方是非常多的,这个导致9.0版本的回归玩家人数远远低于8.0版本。


魔兽世界8.0版本开放首日的日常活跃角色数量为270W左右,而9.0版本开放首日的日常活跃角色数量仅有110W,并且仅仅过去2天,便少了10W的日常活跃角色,可见9.0版本的回归玩家数量是没有8.0版本那么多的。

当然,魔兽世界这类MMORPG游戏本来就是这种玩法,并且两年一个版本,如果过于轻松的话会导致玩家快速AFK,这一点从怀旧服的情况就可以看出来,但是对于现如今的很多玩家来说,真的是“肝”不动了,更何况连续三个版本“肝”的内容都大同小异。

所谓“众口难调”,每个玩家都有不同的需求,如果不想“肝”资源的话,完全可以玩得轻松一些,把游戏进度放缓,打打副本,休闲也挺好。

魔兽世界90玩什么职业好

术士!5.0的术士不要太变态.....50W的血...FS的攻击.....简直无敌了,,,....

魔兽世界90级练什么职业好

玩玩熊猫吧,DK依然强势,法神步伐坚定

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